Marchés

Si vous survolez un marché - un conseil d'écran apparaîtra, expliquant sa signification :

Dans cet exemple, AH1(-1,5) signifie victoire de la première équipe (Espagne) avec un handicap négatif de -1,5 buts. Qu'est-ce qu'un handicap ?

Pour vous donner un aperçu rapide des marchés, nous avons choisi les plus typiques :

Marché Signification
1 / DNB
2 / DNB
La première équipe gagnera, un match nul n'est pas possible (*en cas d'égalité, la mise est restituée)
La deuxième équipe gagnera, un match nul n'est pas possible (*en cas d'égalité, la mise est restituée)
11-2 pour se qualifier
21-2 pour se qualifier
La première équipe se qualifiera en fonction des buts marqués, aucune égalité n'est possible
La deuxième équipe se qualifiera en fonction des buts marqués, aucune égalité n'est possible
1
X2
La première équipe gagnera
Il y aura soit un match nul, soit la deuxième équipe gagnera
1 pour gagner à zéro - Non
1 pour gagner à zéro
La deuxième équipe marquera
La deuxième équipe ne marquera pas
AH1(−1)
AH2(+1)
La première équipe gagnera avec un handicap de -1 (handicap asiatique)
La deuxième équipe gagnera avec un handicap de +1 (handicap asiatique)
1(≥4)
AH2(+3,5)
La première équipe gagnera avec un handicap de +4 ou plus
La deuxième équipe gagnera avec un handicap de +3,5 (handicap asiatique)
1(0:1)
2(0:2)
La première équipe gagnera avec un handicap de -1 (handicap européen)
La deuxième équipe gagnera avec un handicap de +2 (handicap européen)
X(0:1) - Non
X(0:1)
Il n'y aura pas d'égalité avec un handicap (0:1) (handicap européen)
Il y aura une égalité avec un handicap (0:1) (handicap européen)
Impair 1ère équipe
Pair 1ère équipe
Le total des points marqués par la première équipe sera un nombre impair
Le total des points marqués par la première équipe sera un nombre pair
Buts : Oui 2ème équipe
1ère pour garder la cage inviolée
La deuxième équipe marquera
La deuxième équipe ne marquera pas
Tirs au but : Oui
Tirs au but : Non
Il y aura une séance de tirs au but
Il n'y aura pas de séance de tirs au but
Buts : Oui 1ère équipe
Total ≥1 1ère équipe - Non
La première équipe marquera
La première équipe ne marquera pas
Buts : Oui 2e période
0:0 2e période
Il y aura des buts dans la deuxième période
Il n'y aura pas de buts dans la deuxième période
Buts : Oui 2e période
X et moins de 1,5 2e période
Il y aura des buts dans la deuxième période
Il n'y aura pas de buts dans la deuxième période
Plus de 1,5 1re équipe
Moins de 1,5 1re équipe
La première équipe marquera 2 points ou plus
La première équipe marquera 1 point ou zéro point
Total =0 1re période - Non
X et moins de 1,5 1re période
Il y aura des buts dans la première période
Il n'y aura pas de buts dans la première période
0:0 1re période
Plus de 0,5 1re période
Il n'y aura pas de buts dans la première période
Il y aura des buts dans la première période
Égalité avec buts - Non
X et plus de 1,5
Il n'y aura pas d'égalité avec buts
Il y aura une égalité avec buts
1 et les deux marquent - Non
1 et les deux marquent
La première équipe ne gagnera pas et/ou les deux équipes ne marqueront pas
La première équipe gagnera et les deux équipes marqueront

Si vous rencontrez un marché qui vous semble flou, veuillez nous contacter et nous vous conseillerons.

Les paris peuvent varier selon la période de jeu à laquelle ils se rapportent. Cela peut être tout le match ou seulement la première ou la deuxième mi-temps au football. Au hockey, cela peut être l'une des trois périodes, un match complet en temps régulier ou un match en prolongation, etc. Si le pari ne se rapporte pas à l'intégralité du match, cela est indiqué dans sa description de marché.

Les joueurs peuvent également parier sur des indicateurs de performance supplémentaires. Au football, cela peut être des corners, des hors-jeu, des cartons jaunes, des buts contre son camp, etc. Au basket, cela peut être des passes, des tirs de 2 et 3 points, des tirs bloqués et des rebonds. Au tennis, ce sont des aces, des tie-breaks, des points de match, etc.

Le service recherche également des paris sur des situations de jeu spécifiques. Ainsi, contrairement aux situations standard où les équipes s'affrontent sur le nombre de buts (points, jeux gagnés, sets, etc.), il existe des compétitions conditionnelles pour le premier but marqué ou le dernier point du match. Il existe également des cas plus complexes : par exemple, dans quelle mi-temps plus de buts seront marqués - dans la première mi-temps, dans la deuxième mi-temps, ou également. Ce type de paris peut être attribué au marché 1-X-2 - c'est juste que les mi-temps vont rivaliser.

Chaque pari a un certain ensemble de résultats d'événements, dans lesquels il gagnera complètement ou perdra. Cependant, certains paris permettent un remboursement complet. Par exemple, si un joueur parie sur le total du match supérieur à 3, et que le total est égal à 3, le bookmaker devra rembourser l'argent au joueur.

Marchés équivalents

Certains marchés peuvent signifier la même chose :

1(0:0) est égal à 1
X(0:0) est égal à X
2(0:0) est égal à 2
AH1(0) est égal à 1
AH1(-0.5) est égal à 1
AH1(+0.5) est égal à 1X
AH2(0) est égal à 2
AH2(-0.5) est égal à 2
AH2(+0.5) est égal à X2
1(0:0) est égal à AH1(-0.5)
2(0:0) est égal à AH2(-0.5)
1(1:0) est égal à AH1(+0.5)
1(1:0) est égal à 1X
2(1:0) est égal à AH2(-1.5)
0:0 est égal à moins de 0.5, 0, aucun ne marquera, etc.

C'est-à-dire, il n'y a pas de différence dans le choix de l'un des paris équivalents. Le résultat sera le même.